<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://onlygaming.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Forum/&lt;Only_Kla$$&gt;</title>
		<link>http://onlygaming.0pk.me/</link>
		<description>Forum/&amp;lt;Only_Kla$$&amp;gt;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Jun 2011 15:22:08 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Набор на организатора турниров</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=223#p223</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, открыт набор на организатора турниров. Поскольку сам все делать я не смогу, мне нужны помощники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма подачи заявки:&lt;br /&gt;Ваше имя;&lt;br /&gt;Ваш возраст;&lt;br /&gt;Страна и город проживания;&lt;br /&gt;Как в вами связатся? (Skype, ICQ, мыло);&lt;br /&gt;Опыт организации турниров;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я буду говорить какие турниры и вы будете их организовывать. Победителям будут выдаватся призы. Я их буду называть по открытию турниров!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подача заявки в новой теме!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 15:22:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=223#p223</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/////</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=222#p222</link>
			<description>&lt;p&gt;На странных берегах фильм называется!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 14:49:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=222#p222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орендоавть сервер для CW</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=221#p221</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут вы можете орендовать наш сервер для CW!&lt;br /&gt;Стоимость:&lt;br /&gt;1 час - 10грн&lt;br /&gt;2 часа - 15грн&lt;br /&gt;3 часа - 20грн&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого Вам необходимо заполнить анкету:&lt;br /&gt;Ваше имя;&lt;br /&gt;Ваш возраст;&lt;br /&gt;Страна и город проживания;&lt;br /&gt;Как с вами связатся? (Skype, ICQ, мыло);&lt;br /&gt;Название вашего клана и названия клна соперника;&lt;br /&gt;Месяц, дата и время орендованя сервера;&lt;br /&gt;Подходит ли вам качество сервера для CW;&lt;br /&gt;На сколько орендуете сервер;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оплата в раздел &amp;quot;помочь форуму&amp;quot;. После оплаты обязательно предоставляем докозательство ввиде скрина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для заявки создаем новую тему. Название темы ваш клан, описание оставить пустым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 14:30:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=221#p221</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я хочу</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=220#p220</link>
			<description>&lt;p&gt;Давайте писать тут то что Вы хотите. &lt;br /&gt;Правила: первый участник пишет то что он хочет, второй участник должен вставить фото того что хотел первый участник ну и т.д. т.п., необязательно вставлять именно то, что хотел первый участник, главное чтобы подходило по смыслу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;br /&gt;Хочу PSP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/2009/06/02/psp-go.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/2009/06/02/psp-go.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я начну: Хочу собачку&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 21:47:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=220#p220</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Составь слово</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=219#p219</link>
			<description>&lt;p&gt;Составьте слово, только существительное, используя последние 2 буквы предыдущего слова: утРО_ролИК_икРА и т.д. и т.п. (последнюю букву &amp;quot;ь, й, я...&amp;quot; - можно не считать)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я начну: гнОМ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 21:39:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=219#p219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Три буквы</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=218#p218</link>
			<description>&lt;p&gt;Думаю тут все понятно: первый игрок называет три буквы, второй игрок должен разшивровать эти три буквы и написать свои три буквы.&lt;br /&gt;Пример: &lt;br /&gt;МСО - Магазин супер одежды&lt;br /&gt;ХСЗ - хочу сегодня завтрикать&lt;br /&gt;ну и т.д. т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я начну: КМП&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 21:36:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=218#p218</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра &quot;слова&quot;</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;p&gt;Слов используем существительные, и на русском языке! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Если слово заканчивается на Ь, Ъ, Й, Ы то берём предпоследнюю букву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Так же просьба не выражатся, а играть желательно в приличных рамках &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я начну: Озеро&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 21:28:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Города</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=216#p216</link>
			<description>&lt;p&gt;В игре можно употеблять только названия реально существующих населённых пунктов!!! =)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я начну: КиеВ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 21:25:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=216#p216</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=215#p215</link>
			<description>&lt;p&gt;Думаю, тут все понятно. Каждый называет свою ассоциацию с предыдущим словом, и так далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я начну: Солнце&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 21:22:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=215#p215</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка бомбы</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=214#p214</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда вы играете за террористов на de_ карте, то у вас есть шанс появиться на респауне с бомбой. Если это случилось, вам нужно держаться остальных игроков команды; нет никакого смысла бежать в одиночку – возрастают шансы быть убиты. Существует очень простая тактика, как обратить на себя внимание в важные моменты раунда, а также указать свое местоположение. Прежде всего, это использование радиокоманды: «Cover me!» . Таким образом вы обращаете внимание команды на себя, чтобы они прикрыли и сопроводили вас к месту закладки бомбы.&lt;br /&gt;Но даже когда вы бежите с бомбой, не надо вести себя, как VIP, ведь члены вашей команды смогут поднять бомбу, если вас убьют. И здесь еще раз стоит напомнить – будьте вместе с вашей командой. Так что, оставаясь осторожным и не ломясь вперед всех, все же принимайте участие в боях и помогайте вашей команде прикрывать вас. Если же вы остались в одиночестве, то ваша тактика может быть примерно следующей:&lt;br /&gt;1. Остановитесь, оглядитесь, лучше спрячьтесь в малозаметное место и прислушайтесь – не бежит ли противник. Если вы слышите приближающиеся шаги, лучше подкараульте противника и убейте – одной помехой при закладке меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Посмотрите по таблице – сколько противников осталось в живых; ваша дальнейшая тактика зависит от этого и конечно от того, с каким противником вы играете. Практика показывает, что неопытные игроки и несыгранные команды не поджидают на месте закладки(многое конечно зависит от карты), а бегают по карте в погоне за последним фрагом Тогда быстрее бегите к месту закладки, периодически останавливаясь и прислушиваясь. Если же противник – опытная команда, то вам мало что светит, так как заметив, что остался один игрок, и не видя нигде бомбы, они явно пошлют одного из них к месту закладки. Так что вас убьют или до закладки или во время закладки, или после&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Когда вы в одиночестве добежали до места закладки, то опять прислушайтесь; нет ничего проще, чем убить вас, пока вы будете возиться с бомбой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Заложив бомбу, спрячьтесь в незаметном месте и ждите противника – скорее всего он прибежит очень быстро Но не пытайтесь стрелять в него сразу, как увидите; пусть он начнет обезвреживать бомбу – тогда убить его будет легче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же вы добежали до BP не в одиночестве, то имеет смысл снова использовать радиокоманду Cover Me! , чтобы удостоверится, что ваша команда не заснула и готова прикрыть вас во время закладки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы закладываете бомбу, постарайтесь сделать это как можно быстрее; бомба будет заложена, когда индикатор прогресса закладки дойдет до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После «командной закладки» ваша тактика такая же, как и после одиночной. Здесь можно использовать команду «Hold this position» , чтобы вся ваша команда не разбежалась охотиться за фрагами Когда до взрыва останется 5-7 секунд, подайте команду &amp;quot;Get out of there, she&#039;s gonna blow!&amp;quot; , чтобы зазевавшиеся члены команды успели смотаться и не погибли во время взрыва. Но не делайте этого слишком рано, чтобы контры не успели обезвредить бом&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:49:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=214#p214</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Радио команды</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=213#p213</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие пользуются этими командами... но совсем не понимают, что они означают! Иногда это плохо или даже бесит! Поэтому вот перевод основных Радио-команд в Counter-Strike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Z1. &amp;quot;Cover Me&amp;quot; - Прикройте меня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Z2. &amp;quot;You Take the Point&amp;quot; - Ты берешь точку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Z3. &amp;quot;Hold This Position&amp;quot; - Держим эту позицию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Z4. &amp;quot;Regroup Team&amp;quot; - Перегруппируйте команду (перегруппируйтесь).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Z5. &amp;quot;Follow Me&amp;quot; - Следуйте за мной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Z6. &amp;quot;Taking Fire, Need Assistance&amp;quot; - Веду бой, нужен ассистент (нужна поддержка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Group Radio Commands - групповые радио команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X1. &amp;quot;Go&amp;quot; - Пошли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X2. &amp;quot;Fall Back&amp;quot; - Вернитесь (отступаем).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X3. &amp;quot;Stick Together Team&amp;quot; - Оставайтесь/держитесь вместе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X4. &amp;quot;Get in Position (and wait for my go)&amp;quot; - Займите позицию и ничего не делайте, пока я сам что-нибудь не сделаю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X5. &amp;quot;Storm the Front&amp;quot; - Все в атаку (в лоб).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X6. &amp;quot;Report in&amp;quot; - Рапортуйте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Radio Responses/Reports - рапорты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C1. &amp;quot;Affirmative/Roger&amp;quot; - Понял/выполняю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C2. &amp;quot;Enemy Spotted&amp;quot; - Враг обнаружен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C3. &amp;quot;Need Backup&amp;quot; - Нужна поддержка/помощь (не обязательно огневая).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C4. &amp;quot;Sector Clear&amp;quot; - Сектор чист.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C5. &amp;quot;I`am in Position&amp;quot; - Я на позиции!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C6. &amp;quot;Reporting in&amp;quot; - Я рапортую!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C7. &amp;quot;She`s gonna Blow!&amp;quot; - Она сейчас взорвется, уходим!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C8. &amp;quot;Negative&amp;quot; - Отрицательно (отказ от выполнения команды).&lt;br /&gt;C9. &amp;quot;Enemy Down&amp;quot; - Враг убит!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:48:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=213#p213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные советы</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=212#p212</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Если окно первого этажа для вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а оттуда в окно (как бременские музыканты). 100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для контров. Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы кворум был.&lt;br /&gt;2. Очки ночного видения, великолепная помощь снайперам. Например в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в следствие чего контры могут безнаказанно разгуливать по вершине и отстреливать противника. Но если посадить на вышку снайпера с очками, то редкий контр рискнет занятся альпинизмом.&lt;br /&gt;3. Для контров: если ваши противники запираются в одной комнате, и выкурить их оттуда невозможно вам поможет орбит с сахаром и пулемет с гранатами. 4 пулеметчика расстреливающие одно здание превращают внутренние помещения в кромешный ад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Для терроров: если вы чувствуете проигрышность ситуации, а вам дозарезу нужны очки (или командные фраги, как их кое кто называет) отстреливайте заложников и прячтесь. Авось повезет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Если не получается, то старайтесь хотя бы &amp;quot;не сворачивать за угол&amp;quot; во время перезарядки. Если это все таки произошло и за углом вас ждет вражина, помните, пистолет тоже оружие (нож, кстати, тоже).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Гранатой можно пользоватся как булыжником. В моей практике был случай, когда один чижик пришиб другого, просто кинув гранату ему в голову (разорвалась она уже ПОСЛЕ того, как болезный склеил ласты).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. По наклонным лестницам (как в сs_raid) лучше залазить &amp;quot;в присядку&amp;quot;, по вертикальным лучше этого не делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick-ов или игр с гравитацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. пример - задняя дверь в сs_assault.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Если вы можете слышать, что делается на компах противников, проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам (по громкости бдзыня или бумца можно определить примерное месторасплолжение противника)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Не ломитесь в двери. Если вы один - откройте и быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет. Можете, конечно, пострелять по ней. Но, даже если вы с m4a1, вы рискуете послать вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и прислушайтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Касается террористов: граждане! иногда место старта контров (читай - место спасения заложников) защищается легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять! Наведайтесь до контров в гости и подождите их там. Они же вернутся!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:46:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=212#p212</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика бойца</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=211#p211</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, вы оказались одни в определенном месте, ваши товарищи ушли вперед или их всех уже убили. Не забывайте, что на многих картах противник может запросто зайти к вам в тыл без вашего ведома. Отсюда правило (как в рекламе пива ), никогда не оставляйте без присмотра свой тыл. Сколько раз новички бездумно несутся вперед, но тут сзади подкрадывается противник и новичек становится трупом. Очень хорошо, если вы знаете всю карту до мелочей, тогда вас труднее будет застигнуть врасплох.&lt;br /&gt;Как можно эффективнее используйте любые укрытия ящики, скалы, машины, канализационные люки, ниши в стенах и т.д. Насчет ящиков отдельный разговор: если у противника штурмовая или снайперская винтовка, то ящик вас вряд ли спасет, так что не очень на него рассчитывайте. Учтите, что передвигающийся по открытой местности боец - хорошая цель для снайпера. Однако не следует прятаться и ждать, пока всю вашу команду перебьют, это нехорошо по отношению к своим напарникам, к тому же таких игроков не очень то любят. Один все правно в поле не воин, хоть редко ему и удается победить. Во всем нужна золотая середина. Передвигайтесь от укрытия к укрытию, по возможности обстреливая позиции снайперов. Это вызовет если не ранение снайпера (а вдруг шальная пуля - снайперу в голову , то хотя бы его отступление, потому что не каждый может спокойно сидеть, когда по нему стреляют. Используйте стрейфы, прыгайте и приседайте во время передвижения - пусть это снижайет скорость предвижения, хзато так в вас труднее попасть. Гораздо легче играть, если вы не остались одни, взаимовыручка тоже не повредит. Хорошо, если один боец обстреливает позиции противника, а другой в это время подбирается к ним ближе, использую рельеф местности. Так что лучше предвигаться парами или тройками. Каждый боец в такой группе может прикрывать остальных, это снизит шансы внезапного появления противника. Правда, при игре в интернете это не так выполнимо, как при игрев клубе, все таки игроки, возможно, первый раз видят друг друга, потому не выработан общий план действий. Если одинокий противник встретит группу из трех человек, он растеряется и не сможет сосредоточить стрельбу на одном человеке. Скорее всего он снимет с вас всех немного здоровья, но вот сам умрет наверняка.&lt;br /&gt;В темных помещениях лучше не включайте фонарик, иначе вы станете светящимся привидением, в которого очень удобно стрелять. Лучше воспользуйтесь прибором ночного видения, или идите по памяти, тем более, что слишком темных мест не так уж много. Несколько слов о незаметном передвижением. Я конечно понимаю, что хочется погреметь тяжелым кованым сапогом по металличсекому полу, но зачем это делать вблизи противника. Ведь он, заслышав ваши гулкие шаги, просто встанет в укромном месте и подождет вашего появления, чтобы метко пустить вам пулю в лоб... Лучше предвигайтесь шагом. Конечно не всегда, а только в тех местах, где, по вашим подозрениям, может находиться противник. Так же лучше тихо передвигаться по лестницам. Они (лестницы) издают специфический звук, а так как лестниц не очень много на уровнях, противник сразу обнаружит ваше месторасположение. Чтобы тихо залезть куда-либо, присядьте и в таком положении карабкайтесь по лестнице, поверьте, шума от этого гораздо меньше. Если вы подозреваетет, что противник &amp;quot;держит&amp;quot; дверь, лучше заходите туда приседя, так как противник ожидает увидеть человека в полный рост и прицел держит отнюдь не на уровне ног, поэтому у вас будет некоторое время, пока он не переведет прицел на вас&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:46:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=211#p211</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь геймера</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=210#p210</link>
			<description>&lt;p&gt;Аббревиатуры, используемые в игровых чатах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут собраны аббревиатуры используемые геймерами в игровых чатах. Если Вы знаете аббревиатуру которой здесь нет, пишите в комментарии, мы обязательно добавим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BB, бэк, б&lt;br /&gt;В некоторых играх — предупреждение сокомандникам, чтобы игрок возвращался на базу (англ. back to base)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bb, бб, 66&lt;br /&gt;Используется как прощание, означает &amp;quot;пока пока&amp;quot; от английского bye bye.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FUF&lt;br /&gt;1. Желание показать, что это не смешно — «чертовски смешно» (англ. funny as fuck).&lt;br /&gt;2. Слово &amp;quot;ага&amp;quot;, написанное так из-за неправильной раскладки клавиатуры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FU&lt;br /&gt;«Пошёл ты!!»(англ. fuck you).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FO&lt;br /&gt;Отвали (англ. fuck off).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GG&lt;br /&gt;Произносится в начале или конце игры (чаще проигравшей стороной в знак уважения к сопернику, либо пожелание противнику, чтобы всё у него получалось), означает «хорошая игра». Иногда используется в значении «сейчас исход партии не вызывает сомнений» (англ. Good game).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GJ&lt;br /&gt;Знак одобрения хорошим, слаженным действиям сокомандников, «хорошо сработано!» (англ. Good job).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GF&lt;br /&gt;Произносится в конце боя, показывая что игрок доволен тем, как прошел этот бой, «хорошо подрались!» (англ. Good fight).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GL&lt;br /&gt;Произносится в начале игры, означает «удачи!» (англ. Good luck) (чаще всего используется в связке со словом «* HF»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IMBA&lt;br /&gt;от английского Imbalanced - несбалансированный персонаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;H, HH&lt;br /&gt;Помогите (англ. Help).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HF&lt;br /&gt;Произносится в начале игры, означает «насладись игрой» (англ. Have fun).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HPB&lt;br /&gt;Так называют человека, у которого высокий пинг из недовольства (англ. high ping bastard).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LOL&lt;br /&gt;Произносится в ходе игры, при возникновении смешных ситуаций, означает «смеюсь от души» (англ. Laughing out loud).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LPB&lt;br /&gt;Так называют человека, у когорого низкий пинг из зависти (англ. low ping bastard).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OMG&lt;br /&gt;«боже мой» (англ. oh my god), возможно дополнение в виде «OMFG» (использовано матершинное слово) (англ. oh my fuckin god).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PLD&lt;br /&gt;Произносится после игры, если игра понравилась игроку — аналог «Сыграно!» или «Партия!» (англ. played).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PP&lt;br /&gt;Просьба принять в группу (англ. party please).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;QL&lt;br /&gt;Отлично, круто (англ. cool).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RE&lt;br /&gt;Повторим (обычно произносится, когда игра по какой-то причине затруднена и необходимо начать ее заново) (англ. replay).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ROFL&lt;br /&gt;Аналогично LOL — «катаюсь по полу от смеха» (англ. rolling on the floor laughing).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ROFLMAO&lt;br /&gt;Еще более усиленное LOL — «катаюсь по полу до усрачки» (англ. rolling on the floor laughing my ass off).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STFU&lt;br /&gt;Закрой свой е#@$%#@ рот (англ. shut the fuck up).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;THX&lt;br /&gt;Спасибо (англ. thanks)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;U&lt;br /&gt;«ты»(англ. you) — быстрое сокращение слова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;W8 - Ждем (англ. wait)&lt;br /&gt;WP - Аналог GG — «хорошо сыграно» (англ. well played&amp;quot;).&lt;br /&gt;WTF - «Какого хуя?» (англ. what&#039;s the fuck?).&lt;br /&gt;СПС - Спасибо.&lt;br /&gt;Афк .. минут/часов - отойду на столько то времени.&lt;br /&gt;ппц - тоже что и &amp;quot;пздц&amp;quot;,просто сокращение мата изза цензуры&lt;br /&gt;PNH - иди на х.й&lt;br /&gt;HP - 1. Помогите. 2. Дай жизней.&lt;br /&gt;Хэлить - Лечить.&lt;br /&gt;НЗ - ответ на СПС означает незачто.&lt;br /&gt;Баф - усиление способностей магией.&lt;br /&gt;Агрить - принимать удар первым.&lt;br /&gt;Танкуй - держать удар на себе.&lt;br /&gt;Рек - в некоторых играх РЕКОМЕНДУЙ.&lt;br /&gt;Рес - ресурс.&lt;br /&gt;Рец - рецепт.&lt;br /&gt;МР - мана.&lt;br /&gt;НР - жизни.&lt;br /&gt;ЛВЛ - LEVEL.&lt;br /&gt;го - руское слово от GO. (Чтоб неперехадить на eng.).&lt;br /&gt;Лаг - глюк.&lt;br /&gt;ку - привет.&lt;br /&gt;прива - привет.&lt;br /&gt;мона - можна.&lt;br /&gt;плз - пожалуйста.&lt;br /&gt;мну - мне, меня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жаргонные названия игр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собраны некоторые жаргонные названия известных игр. Если Вы знаете еще какие нибудь игры с простонародным названием&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield — Ба&amp;#769;тла, Бээ&amp;#769;ф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Civilization — Цива&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-strike — Ко&amp;#769;нтра (Контра&amp;#769;), Страйк, ЦСтрайк, КС, ЦС, Коунтер-Стрике, Кемпер-Страйк, КСка, Контора, Контроид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diablo — Диа&amp;#769;бло, Дю&amp;#769;бель, Дебло&amp;#769;ид, Дябло&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defense of the Ancients: Allstars — DotA, до&amp;#769;та&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Global MU Online — Глобал, МУ, Корова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Half-Life — Халфа, ХЛ, Халва&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lineage II — Лина&amp;#769;га, Линяга, Линейка, ла2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RFOnline — РФКа, РФ, РФО&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Need For Speed — НФС, Нифоська, Энфеэска, Ниф, Нифра, Метро (NFS Underground)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quake — Квака, Квага, ку (ку1, ку2, ку3...)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Сталь, сралкер, ждалкер, дождалкер (появилось как пародия в связи с многочисленными откладываниями выпуска игры)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;StarCraft — Ста&amp;#769;рик, СЦ, СК, РашКрафт, Старый, Старк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tremulous — Трем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unreal Tournament — Анриллер, Анрил, Рыло, УТка, Унриаль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WarCraft — Варик, Вар, Вара, Варка, Вк3, Вц3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WoW — ВоВ, Вовка, Вовчик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fallout — Фалаут, Фол&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EVE Online — Ив, Еве, Ева, Ива&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сфера — Сф, Сф1, С1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сфера:Перерождение — Сфп, с2 , СП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Call of Duty — КоД, CoD, СоД, Калда, Кувалда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Guild Wars — GW, ГВ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GanjaWars — GW, ГВ, Ганя, Ганжа, Ганджубас, Ганджубасовые войны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ragnarok - RO, Ро, Рага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общий словарь жаргона геймера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это словарь хранит в себе общие жаргоны и понятия, которые используют геймеры, собранные по всей сети&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафф&lt;br /&gt;1. Изменение правил игры, усиливающее что-либо (см. также «нерф»).&lt;br /&gt;2. Также см. в разделе MMORPG.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бот, МОБ&lt;br /&gt;1. Персонаж, управляемый компьютером на основе запрограммированного алгоритма действий; 2. Пренебрежительное название игрока с низким уровнем опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вынести, Вырвать&lt;br /&gt;Уничтожить что-либо (напр. «танки вынесли фотонку») или победить кого-либо (напр. «Deadman вынес Zeka»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геймер&lt;br /&gt;Игрок в компьютерные игры (от gamer). Хардкорный геймер — Игрок, серьёзно относящийся к компьютерным играм, играет много, часто, в любые игры, попадающиеся под руку. Старается быть в курсе событий в игровом мире — покупает тематические журналы, посещает в сети Интернет игровые порталы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гама (англ. game)&lt;br /&gt;Игра. Производный глагол гамать — играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Госу (gosu)&lt;br /&gt;опытный игрок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грена, гренка&lt;br /&gt;граната англ. grenade&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девайс (англ. device)&lt;br /&gt;предмет, какое-либо устройство или механизм (напр. «Подойди и включи этот девайс»); так же можно говорить об устройстве, с помощью которого игрок играет, например мышки (напр. «Классный у тебя девайс»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дед&lt;br /&gt;Игрок, играющий в игру лучше всех в команде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инстанс – (англ. instance - «отдельный») временное пространство, существующее только для&lt;br /&gt;определенной группы игроков, в котором возможны как битвы с ботами, так и схватки между персонажами игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мультиплеер&lt;br /&gt;Режим игры через сеть или иначе, когда в одной игре совместно (или друг против друга) сражаются несколько геймеров. Пример: «Вчера в мультиплеере десять (двадцать, сто, …) ламеров порвал».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаг&lt;br /&gt;1. Время передачи сигнала от сервера к клиенту или обратно. 2. Задержки в игре, вызванные низкой скоростью связи (часто на них ссылаются, объясняя свои неудачи в игре). Игрок с большим лагом(1), вызывающий лаги(2), называется лаггером (lag, тж. англ. latency)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лакер&lt;br /&gt;Обращение к игроку, который (по мнению говорящего) добивается успеха в игре чисто случайно, из-за личной удачливости (lucker, от англ. luck)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ламер&lt;br /&gt;Начинающий геймер. Ещё ничего не понимает в игре. Проигрывает часто, выигрывает редко. В особо тяжелых случаях разражается бессвязными обвинениями, утверждая, что «это всё заговор». В противном случае, со временем превращается в профи или хотя бы середнячка (lamer, от англ. lame — хромой)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Злостный ламер&lt;br /&gt;Склонен объяснять свое неумение происками других. Чем больше он ругается, тем меньше его любят. Обычно это кончается полным взаимным непониманием и разрывом отношений. Помни, любой может нечаянно оказаться в роли злостного ламера, поэтому не стоит проявлять излишнюю жестокость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ливер&lt;br /&gt;Игрок, который имеет обыкновение выходить из игры, если она складывается не в его пользу (leaver, от англ. leave — покидать, уходить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миссия, уровень, карта, мапа&lt;br /&gt;Не синонимы, но относятся к одному и тому же понятию. Практически всегда игровой процесс разбивается на независимые задания. В стратегиях они чаще называются миссиями, в шутерах — уровнями. Карта — слово использующееся в мультиплеере. Существуют исключения из правил: в Half-life и Half-life 2 уровней нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нерф&lt;br /&gt;Изменение правил игры, ослабляющее что-либо. Названо от марки игрушечных пистолетов NERF, стреляющих резиновыми мячиками. См. также «Бафф».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нуб (noob, от англ. newbie)&lt;br /&gt;новичок, Ламер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан&lt;br /&gt;Объединение геймеров. Наиболее естественно объединяются игроки в мультиплеер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Папа, Отец&lt;br /&gt;человек, хорошо играющий в конкретную игру (напр. — «отец контры» — человек, хорошо играющий в Counter Strike).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пинг&lt;br /&gt;(англ. ping) : время ответа сервера на действие игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рандомщик (random)&lt;br /&gt;человек зажимающий спуск при стрельбе, то есть стреляющий зажимом очень длинными очередями практически наугад; случайный хед шот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рулить, Решать, Разрывать, Рвать, Раздавать&lt;br /&gt;(от англ. to rule — Указывать превосходство чего-то одного над другим, или судить о победе одного над другим в случае ситуации противоборства (напр. — «протосс решает зерга» — протосс превосходит зерга, или протосс побеждает зерга), а так же используется просто для указания превосходства конкретного объекта («рельса решает»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэйв (англ. save)&lt;br /&gt;Точка сохранения игры. В случае неудачи всегда можно загрузиться и заново начать играть с того же места. В мультиплеере сэйвов нет (Бывают исключения: напр. Цивилизация).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скил (англ. skill)&lt;br /&gt;Характеристика героя в игре или опыт самого геймера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чит (англ. cheat)&lt;br /&gt;Нечестный прием в игре: использовать взлом игры или встроенные коды, которые дают некоторые бонусы, каким либо образом улучшающие характеристики игрока. Производные: читерство и другие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читер&lt;br /&gt;человек, использующий нечестные приемы или пользующийся читами, а так же так могут назвать невероятно везучего человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уши, Ухи&lt;br /&gt;наушники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фраг&lt;br /&gt;очко, начисляемое за убийство противника в некоторых играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шпилить (нем. spielen)&lt;br /&gt;играть в игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EXP, Экспа (англ. Experience)&lt;br /&gt;Опыт. Величина, определяющая уровень (силу) персонажа в ролевых играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC, Непись (англ. Non Playable Character, Non Player Contolled)&lt;br /&gt;Любой дружественный или нейтральный персонаж не управляемый игроком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Own, Pawn, Pwn (англ. own)&lt;br /&gt;в целом выражает смысл фразы «одержать верх над кем-то» или «наказать, побить кого-то».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP – (англ. Player versus Player - «игрок против игрока») режим игры, в котором игроки могут сражаться друг с другом. Противоположен режиму PvE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvE – (англ. Player versus Environment – «игрок против окружения») режим игры, в котором игроки сражаются с персонажами, управляемыми компьютером. Против ботов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MUD&lt;br /&gt;(Multi User Dungeon, Dimension или Domain, русский вариант — МПМ (мульти-пользовательский мир), также используются аббревиатуры МУД и МАД) — текстовая многопользовательская компьютерная игра, в которой присутствуют элементы ролевой игры, а также обязательно чат, как правило разделённый на каналы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MP - мана&lt;br /&gt;Хилк - зелье востанавливаюее жизнь&lt;br /&gt;Баф - улучения навыков&lt;br /&gt;Реснуть - воскресить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жанры игр&lt;br /&gt;Шутеры — Стрелялка, ФПС.&lt;br /&gt;Ролевые игры — Ролевые, эРПэГэшки, РПГ, Ролевухи, Рпеги.&lt;br /&gt;Автосимуляторы — Гоночки, Гонки.&lt;br /&gt;Авиасимуляторы — Леталки.&lt;br /&gt;Стратегические игры — Стратегия, Стратежка, Стратега.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:43:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=210#p210</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вычислить читера</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
			<description>&lt;p&gt;Читеров я делю на четыри вида: слабоумные, примитивные, маскирующиеся и профессиональные читеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Слабоумные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как &amp;quot;автостатс&amp;quot;. Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: &amp;quot;][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][&amp;quot; - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: &amp;quot;Да, этот перец - наглая читка !&amp;quot;. Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа &amp;quot;Ha-ha I&#039;m kill you, sorry, but it is cool&amp;quot;, или при смерти: &amp;quot;Oh fucking man, it was so great to play &amp;quot;. Но тут всё ясно, перейдём к следующему виду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Примитивные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас я вам расскaжу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку. Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, если читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С примитивными дело просто. В чите есть такая фунгция как ускорение твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз. Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно неопытные читки не отключают эти базовые функции чита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Маскирующиеся&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид, аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а, скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время. Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Профессиональные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах. Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:42:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=209#p209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самые распространенные ошибки</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=208#p208</link>
			<description>&lt;p&gt;Стрелять с лестницы.&lt;br /&gt;Очень часто я вижу, как люди пытаются попасть в противника, стоя на лестнице.&lt;br /&gt;Для тех кто не знает - точность в этом случае такая же, как при прыжке. Иначе говоря, вы хрен попадете. Так что слезьте с лестницы, а потом стреляйте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Борьба со снайпером.&lt;br /&gt;Вообще-то, по образованию снайпер (нет, диплома у меня нет). Люблю посидеть со слоном. И снайпер я хороший, скромничать не буду.&lt;br /&gt;Так вот, сколько раз я видел, как народ пытается снять меня из пистолета, или в движении из Калаша. Или, еще хуже, медленно выползая из-за коробки.&lt;br /&gt;Знайте, профессиональный снайпер все видит, все слышит, и всегда знает где вы.&lt;br /&gt;Так как же с ним бороться? К снайперу надо стремиться подойти на близкое расстояние, тогда он не сможет использовать свое ружье (сможет, но с большим трудом).&lt;br /&gt;Если же подойти нет возможности (он находится, например, на крыше cs_militia), то надо стрейфовать. Если вам повезет и он промахнется, то сразу садитесь и начинайте короткими очередями в него стрелять. Но не зыбавайте, если вы его не убьете, то второй выстрел может оказаться смертельным, так что не засижывайтесь, а начинайте снова стрейфовать до второго выстрела. Если снова промах, то повторяйте выше указанное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранаты.&lt;br /&gt;Бежит толпа терроров. Каждый кидает по гренке за угол, и что? Ну раните вы противника, а что дальше?&lt;br /&gt;Не лучше ли приберечь гренку чтобы ПРИКОНЧИТЬ врага?&lt;br /&gt;Представьте, вы в туннеле de_dust&#039;а, за контров. Перед выходом со стороны терроров пробегает он (то бишь террор) с Калашом. Вы стреляете, попадаете, но не убиваете его. Он скрывается за углом. Вы достаете гренку и кидаете ему вдогонку. Результат - один фраг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка.&lt;br /&gt;Вас убивали при перезарядке? Нет? Да ладно вам, тут только мы вдвоем, скажите четсно.&lt;br /&gt;Убивали? Да? Часто? Очень? Все время? Ну, мой друг, это бывает со всеми.&lt;br /&gt;Представьте ситуацию: у вас Кольт, вы убили врага, осталось 15 патронов. Вы решили перезарядиться. Но тут на вас выскакивает второй враг с Калашом! О, ужас!!!&lt;br /&gt;Что же делать? Существуют 2 варианта.&lt;br /&gt;Первый: быстро достать пистолет и устроить дуэль пистолет VS Ak-47... Об исходе вы, я думаю, догадываетесь.&lt;br /&gt;Но существует второй, мало известный вариант. Вы перезаряжаете, на вас выскакивает враг. Вы достаете пистолет... А ЗАТЕМ ОБРАТНО ДОСТАЕТЕ КОЛЬТ. Патронов останется столько же (15), но вы сможете стрелять, а при хорошей тренировке вся эта операция займет меньше секунды. Согласитесь, что Кольт VS Ak-47 - бой равный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топание.&lt;br /&gt;Вы один. Врагов много. Вы не знаете где они. Но вам надо спасать залогов или класть бомбу, то есть не покемперишь.&lt;br /&gt;Главное правило - идите. Не бегите, а идите. Пусть враги не знают где вы. Вы убьете одного, второго, они начнут нервничать.&lt;br /&gt;Выскачите за спиной третьего, подкрадетесь к четвертому и зарежете его. Они начнут паниковать! Будут метаться, палить по своим, топать как слоны, и победа будет за вами.&lt;br /&gt;Будьте тенью..............&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закладка бомбы.&lt;br /&gt;В 95% случаев бомбу кладут за коробкой, под вагоном или еще в каком-нибудь укромном месте.&lt;br /&gt;Но зачем? Ее все равно найдут.&lt;br /&gt;Лучше заплантите ее на самом виду, а сами спрячьтесь за коробкой на расстоянии 30 метров от нее (бомбы). Враг прибежит, никого не найдет, начнет ее разминировать, тут-то вы его и снимете точным выстрелов в голову из своего укрытия. (Для примеров: на de_train кладите бомбу НА вагон, а не под; на de_survivor кладите бомбу НА самолет, а не в.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разминирование.&lt;br /&gt;Грамотные игроки кладут бомбу и прячутся. И вылезают лишь тогда, когда услышат звук разминирования.&lt;br /&gt;Перехитрите их. Начните разминировать, сразу бросьте (если время это позволяет) и осмотритесь вокруг, не вылез ли злой террор из-под какого-нибудь куста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:41:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=208#p208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учимся стрелять</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=207#p207</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, в этом разделе речь пойдет о правильной стрельбе. Сразу оговорюсь, что, как и весь остальной материал, это руководство предназначено только для непрофессиональных боев, где практически нет слаженной работы команды, мастерство игроков разное и часто встречаются ситуации, когда вы один, а врагов - 2 и больше. Именно поэтому в непрофессиональной игре основной упор делается на меткую стрельбу, а не на командные действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куда стрелять&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелять надо, ясен пень, в голову противника . А еще надо стрелять быстро, точно и из всего что под рукой. А для этого нужно как минимум знать характеристики пушек.&lt;br /&gt;В принципе, стрелять действительно нужно в голову. Первая пуля обычно летит в цель. Для верности стреляйте по два-три патрона, если вдруг чего, то у противника останется меньше шансов выжить.&lt;br /&gt;Теперь вопрос: куда целиться?&lt;br /&gt;Обычно человеку целятся в голову . Но если уж в голову попасть сложно - цельтесь в пузо.&lt;br /&gt;Теперь серьезно: для того, чтобы попадать туда, куда хочется, надо знать разброс пушек. В основном он идет вверх и немного в сторону. Самый небольшой разброс (особенно на средних и коротких дистанциях) у полуавтоматов и дробовиков. У снайперок разброс 0% стоя/сидя, зато с ходу попасть просто невозможно: разброс около 3-5 метров в разные стороны. Пулемет что стоя, что на бегу, дает весьма нехилый разлет пуль. Винтовки, как всегда, универсальны. Кстати, о пушках: Sig Sauer 552 и Steyr AUG в альтернативном режиме стреляют медленее, но точнее. А еще более точную стрельбу вы получите, если при включенном прицеле будете стрелять не «очередью», т.е. зажимая ЛКМ, а тем же темпом, но одиночными, т.е. одно нажатие - одна пас... эээ... пулька . Скорость та же. А точность выросла в разы. А вот mp5 пофигу все ваши перемещения - на боду разброс почти не увеличивается. Так же, как и у дробовиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стрелять?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелять можно сидя, стрелять можно стоя. А еще стрелять можно на ходу. Причем чаще всего не только можно но и нужно: в стычках на средних и коротких дистанциях садится чаще всего нецелесообразно и опасно: по сидящей мишени попасть - как два байта переслать. Тут нужно уметь стрелять на ходу. Однако не просто на ходу, а как - см. ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы стрелять на ходу, нужна некоторая подготовка. Начнем с того, что при стрельбе непосредственно на бегу мало шансов попасть, куда целишься. Другое дело - стоя. Поэтому эффективен такой способ: резкий тормоз на бегу, короткая очередь, стрейф в другую сторону. Аналогично - при резкой смене направления движения возникает эффект тормоза с отдачей как при стрельбе стоя - стреляйте на здоровье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала, следует определится со своей ролью в игре. Разные пушки предназначены для разного, универсальны лишь винтовки. Если вы охраняете небольшие комнаты, узкие коридоры, отдельные проходы, то берите дробовик или полуавтомат. На коротких дистанциях полуавтоматы бывают даже эффективнее за счет большей скорострельности. На средних дистанциях подойдут винтовки типа Галила или Калаша за терроров и ФА МАСа или Кольта за контров.&lt;br /&gt;На дальних дистанциях рулят снайперки. Но не все с ними умеют обращаться, поэтому берите лучше Steyr AUG или Зиг Зауэр. В принципе, можно взять скорострельные снайперки, но, честно говоря, стреляют они хреново.&lt;br /&gt;Пистолеты имеют невысокий темп стрельбы и повреждения, но почти у всех поразительная точность. В ближнем бою отстреливать головы- самое то.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, собственно, основные приемы стрельбы.&lt;br /&gt;Во многих руководствах пишут: «если увидите противника, то сначала присядьте, и лишь потом открывайте огонь». Хе. Не скажу что это на 100% бред, но такая тактика приносит плоды лишь в определенных случаях. На коротких дистанциях это вообще смерти подобно - вас убивают моментально. На средних дистанциях это имеет смысл, однако тут все зависит от вашего личного мастерства и мастерства противника. Ну а на дальних дистанциях целесообразно, но если вам попался снайпер - то пишите пропало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что универсальной тактикой при виде противника будет продолжать движение параллельно появившемуся врагу, открывая огонь. Для этого нужен некоторый навык, к тому же необходимо менять траекторию движения, чтобы не попасть под упреждающие выстрелы. Плюс неплохо было бы научится стрелять «от бедра» - чаще всего нет времени прицеливаться. К вопросу о стрельбе на бегу: некоторые умельцы выполняют трюк, называемый «болтанка»: перемещаться в пределах метра-двух, резко меняя направление, останавливаясь и стреляя, при этом попасть в человека довольно сложно: стреляя на упреждение по движущейся мишени стреляющий целится немного дальше, а вы вдруг резко двигаетесь в противоположную сторону. Только такой трюк нельзя делать долго: если уж вы не успели убить противника за 2-3 секунды, то резко меняйте тактику - противник, просекший фишку, довольно легко сможет попасть в подергивающегося на месте «хитреца». Полезной штукой для такого трюка служат полуавтоматы - у них на удивление небольшой разброс при стрельбе на бегу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелять лучше короткими очередями по 2-4 патрона, целясь, с учетом разброса, в грудь либо в голову (шею) на средних и дальних дистанциях, или - если враг перед носом - очередью в грудь. Стрелять длинными очередями не рекомендуется вообще. Некоторые пишут, что, мол, стрелять можно и длинными очередями, хоть пара пулек, да попадут. Хе. Посчитайте: длинная очередь занимает секунды три, а плевок двумя пулями вам в голову - меньше секунды. Выходит, что пока вы стреляете, вас уже убивают. И не факт, что длинной очередью попадете ВЫ.&lt;br /&gt;Да, и еще - прочитал тут, что иногда выгоднее стрелять по ногам, типа бронежилет закрывает только тушку… Все так, но даже 2 пули в бронированный торс доставляют больше повреждений, чем 4-5 в незащищенные рукиноги. Да и попасть по ним сложнее. Я уж не говорю про хедшот.&lt;br /&gt;Перерывы между очередями снижают разброс. Однако не верьте расширяющемусясжимающемуся прицельному крестику - он зачастую просто не успевает за реальным разбросом, то есть разброс уже уменьшился, а прицел все еще сжимается. На самом деле, верно рассчитать уменьшениеувеличение разброса поможет только опыт.&lt;br /&gt;Кстати, не стреляйте в прыжке и с лестниц - и в том и в другом случаях разброс просто агромадный! Поэтому, кстати, не выпрыгивайте за угол - преимущество во внезапности сводится на нет неточностью стрельбы и предсказуемостью места вашего приземления.&lt;br /&gt;И еще. Ошибка многих начинающих игроков в том, что они бегут, смотря в землю. Это в корне неправильно. Прицел должен находиться на уровне головы противника! Так, чтобы если вдруг из-за угла показался враг, то вы, инститнктивно нажав на гашетку, послали бы ему пулю в голову и немедленно, а не спустя полсекунды и в пузо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, подведем итоги:&lt;br /&gt;· Стрелять лучше в голову или в грудь.&lt;br /&gt;· Стрельба длинными очередями - только для заградительного огня и на коротких дистанциях.&lt;br /&gt;· Полуавтоматы и дробовики - только для коридоров и ближних схваток.&lt;br /&gt;· Наименьший разброс получается из положения сидя или стоя.&lt;br /&gt;· Следи за патронами: перезарядка вещь опасная.&lt;br /&gt;· &amp;quot;Бей первым, Фредди!&amp;quot;. Реакция решает.&lt;br /&gt;· Первая пуля летит в цель. Цельтесь лучше&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:40:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=207#p207</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жаргоны</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=206#p206</link>
			<description>&lt;p&gt;Contra или Контра – Counter Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LOL – (laughing out loud), что означает «Громко смеяться», «Смеяться от пуза», для некоторых «Я паццталом»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IMHO – (in my humble opinion), что означает «По моему скромному мнению»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IMO – (in my opinion), вытекающая от IMHO. Означает «По моему мнению». Не рекомендуется часто использовать, т.к. не до всех эта фраза «дошла» и подумают, что вы безграмотный ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терры – Террористы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Менты, мусора, контры – Контр Террористы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Config или Конфиг – индивидуальные настройки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Head, Headshot – выстрел в голову&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cheats или Читы – набор программ, дающих определенные бонусы в игре перед другими геймерами. Не пользуйтесь этим, если не хотите, чтобы вас называли…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cheater или Читер – человек, использующий читы. Всеми опускаемый и обсираемый, не используйте читы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мэп или Мапа – карта Counter Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resp, Respawn – место где появляются Терроры и Менты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золожи, Лысые – заложники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бомб-плэйс – место, где ставится бомба на картах de_*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гренка или Хешка – осколочная граната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флэш или Флэшка, Слепа – ослепительная граната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дым, Вонючка, SG – дымовая граната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навоняй - кинь дымовую гранату&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калаш или Калаха – Автомат Калашников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмка – М16&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Машин Ган – М249&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слон – снайперская винтовка AWP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Муха – снайперская винтовка Scout&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фраг – убитый враг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТК – Team Kill, убийство своего товарища&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TA – Team Atack, атака своего товарища&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кемпер – гавнюк, который играет только для себя, а не для команды. Прячется в каждой дырке, не обращая внимания на умирающих товарищей. Прячется в укромном месте, исподтишка убивает врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шара – шальная пуля в голову из нереального положения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Халявщик – игрок, убивший зависшего противника или разминировавший бомбу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отец, папа, задр – крутой игрок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ламер, лопата – не крутой игрок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флуд – отправка бессмысленных сообщений в Чат, например: «Памагити, хачу паписать!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hi all – Привет всем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bb all – Bye Bye all, то есть Пока всем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:39:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=206#p206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Говорим без микрофона</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;Ты скорее всего неповерил увидев название данной статьи, ну и зря, а ведь мало, кто знает, что разговаривать без микрофона можно !&lt;br /&gt;Есть такая комманда speak при помощи нее ты можешь сказать в игре 614 слов(букв), но не своим голосом, а встроеным в Half-Life !&lt;br /&gt;Наверное ты уже побежал запускать свою любимою игру(Counter-Strike) , но еще рано, потому что, чтобы произносилось слово ты должен набрать в консоле не просто speak, а speak &amp;quot;sound_name&amp;quot; (&amp;quot;sound_name&amp;quot; к примеру будет &amp;quot;yes&amp;quot; и при вводе комманды speak yes ты услышишь, как дядька из Волва сказал yes ).&lt;br /&gt;Но я еще расскажу тебе что-то интересное, перед тем, как ты увидишь все 614 слов(букв), а именно интересные скрипты(алиасы), вот собственно и они:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ручной перезарядка оружия с голосовым уведомлением:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias &amp;quot;+reload&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;+reload;speak loading&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;-reload&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;-reload&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;r&amp;quot; &amp;quot;+reload&amp;amp;sp&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование с голосовым уведомлением:&lt;br /&gt;alias &amp;quot;+use&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;+use;speak use&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;-use&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;-use&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;e&amp;quot; &amp;quot;+use&amp;amp;sp&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алиасы сообщений:&lt;br /&gt;alias &amp;quot;say&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;messagemode;speak talk&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;say_team&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;messagemode2;speak&lt;br /&gt;team.talk&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;y&amp;quot; &amp;quot;say&amp;amp;sp&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;u&amp;quot; &amp;quot;say_team&amp;amp;sp&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алиасы покупки:&lt;br /&gt;alias &amp;quot;buy&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;buy;speak weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;buyequip&amp;amp;sp&amp;quot; &amp;quot;buyequip;speak ammunition&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;b&amp;quot; &amp;quot;buy&amp;amp;sp&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;o&amp;quot; &amp;quot;buyequip&amp;amp;sp&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, а теперь и все 614 слов(букв):&lt;br /&gt;a&lt;br /&gt;accelerating&lt;br /&gt;accelerator&lt;br /&gt;accepted&lt;br /&gt;access&lt;br /&gt;acknowledge&lt;br /&gt;acknowledged&lt;br /&gt;acquired&lt;br /&gt;acquisition&lt;br /&gt;across&lt;br /&gt;activate&lt;br /&gt;activated&lt;br /&gt;a ctivity&lt;br /&gt;a dios&lt;br /&gt;administration&lt;br /&gt;advanced&lt;br /&gt;after&lt;br /&gt;agent&lt;br /&gt;alarm&lt;br /&gt;alert&lt;br /&gt;alien&lt;br /&gt;aligned&lt;br /&gt;all&lt;br /&gt;alpha&lt;br /&gt;am&lt;br /&gt;amigo&lt;br /&gt;ammunition&lt;br /&gt;an&lt;br /&gt;and&lt;br /&gt;announcement&lt;br /&gt;anomal ous&lt;br /&gt;antenna&lt;br /&gt;any&lt;br /&gt;apprehend&lt;br /&gt;approach&lt;br /&gt;are&lt;br /&gt;area&lt;br /&gt;arm&lt;br /&gt;armed&lt;br /&gt;armor&lt;br /&gt;armory&lt;br /&gt;arrest&lt;br /&gt;ass&lt;br /&gt;at&lt;br /&gt;atomic&lt;br /&gt;attention&lt;br /&gt;authorize&lt;br /&gt;authorized&lt;br /&gt;aut omatic&lt;br /&gt;away&lt;br /&gt;b&lt;br /&gt;back&lt;br /&gt;backman&lt;br /&gt;bad&lt;br /&gt;bag&lt;br /&gt;bailey&lt;br /&gt;barracks&lt;br /&gt;base&lt;br /&gt;bay&lt;br /&gt;be&lt;br /&gt;been&lt;br /&gt;before&lt;br /&gt;beyond&lt;br /&gt;biohazard&lt;br /&gt;biological&lt;br /&gt;birdwell&lt;br /&gt;bizwarn&lt;br /&gt;b lack&lt;br /&gt;blast&lt;br /&gt;blocked&lt;br /&gt;bloop&lt;br /&gt;blue&lt;br /&gt;bottom&lt;br /&gt;bravo&lt;br /&gt;breach&lt;br /&gt;breached&lt;br /&gt;break&lt;br /&gt;bridge&lt;br /&gt;bust&lt;br /&gt;but&lt;br /&gt;button&lt;br /&gt;buzwarn&lt;br /&gt;bypass&lt;br /&gt;c&lt;br /&gt;cable&lt;br /&gt;call&lt;br /&gt;calle d&lt;br /&gt;canal&lt;br /&gt;cap&lt;br /&gt;captain&lt;br /&gt;capture&lt;br /&gt;ceiling&lt;br /&gt;celsius&lt;br /&gt;center&lt;br /&gt;centi&lt;br /&gt;central&lt;br /&gt;chamber&lt;br /&gt;charlie&lt;br /&gt;check&lt;br /&gt;checkpoint&lt;br /&gt;chemical&lt;br /&gt;cleanup&lt;br /&gt;clear&lt;br /&gt;cl earance&lt;br /&gt;close&lt;br /&gt;code&lt;br /&gt;coded&lt;br /&gt;collider&lt;br /&gt;command&lt;br /&gt;communication&lt;br /&gt;complex&lt;br /&gt;computer&lt;br /&gt;condition&lt;br /&gt;containment&lt;br /&gt;contamination&lt;br /&gt;control&lt;br /&gt;coolant&lt;br /&gt;c oomer&lt;br /&gt;core&lt;br /&gt;correct&lt;br /&gt;corridor&lt;br /&gt;crew&lt;br /&gt;cross&lt;br /&gt;cryogenic&lt;br /&gt;d&lt;br /&gt;dadeda&lt;br /&gt;damage&lt;br /&gt;damaged&lt;br /&gt;danger&lt;br /&gt;day&lt;br /&gt;deactivated&lt;br /&gt;decompression&lt;br /&gt;decontamination&lt;br /&gt;deeoo&lt;br /&gt;defense&lt;br /&gt;degrees&lt;br /&gt;delta&lt;br /&gt;denied&lt;br /&gt;deploy&lt;br /&gt;deployed&lt;br /&gt;destroy&lt;br /&gt;destroyed&lt;br /&gt;detain&lt;br /&gt;detected&lt;br /&gt;detonation&lt;br /&gt;device&lt;br /&gt;did&lt;br /&gt;die&lt;br /&gt;dimensional&lt;br /&gt;d irt&lt;br /&gt;disengaged&lt;br /&gt;dish&lt;br /&gt;disposal&lt;br /&gt;distance&lt;br /&gt;distortion&lt;br /&gt;do&lt;br /&gt;doctor&lt;br /&gt;doop&lt;br /&gt;door&lt;br /&gt;down&lt;br /&gt;dual&lt;br /&gt;duct&lt;br /&gt;e&lt;br /&gt;east&lt;br /&gt;echo&lt;br /&gt;ed&lt;br /&gt;effect&lt;br /&gt;egress&lt;br /&gt;eight&lt;br /&gt;e ighteen&lt;br /&gt;eighty&lt;br /&gt;electric&lt;br /&gt;electromagnetic&lt;br /&gt;elevator&lt;br /&gt;eleven&lt;br /&gt;eliminate&lt;br /&gt;emergency&lt;br /&gt;energy&lt;br /&gt;engage&lt;br /&gt;engaged&lt;br /&gt;engine&lt;br /&gt;enter&lt;br /&gt;entry&lt;br /&gt;environme nt&lt;br /&gt;error&lt;br /&gt;escape&lt;br /&gt;evacuate&lt;br /&gt;exchange&lt;br /&gt;exit&lt;br /&gt;expect&lt;br /&gt;experiment&lt;br /&gt;experimental&lt;br /&gt;explode&lt;br /&gt;explosion&lt;br /&gt;exposure&lt;br /&gt;exterminate&lt;br /&gt;extinguish&lt;br /&gt;exting uisher&lt;br /&gt;extreme&lt;br /&gt;f&lt;br /&gt;facility&lt;br /&gt;fahrenheit&lt;br /&gt;failed&lt;br /&gt;failure&lt;br /&gt;farthest&lt;br /&gt;fast&lt;br /&gt;feet&lt;br /&gt;field&lt;br /&gt;fifteen&lt;br /&gt;fifth&lt;br /&gt;fifty&lt;br /&gt;final&lt;br /&gt;fine&lt;br /&gt;fire&lt;br /&gt;first&lt;br /&gt;fiv e&lt;br /&gt;flooding&lt;br /&gt;floor&lt;br /&gt;fool&lt;br /&gt;for&lt;br /&gt;forbidden&lt;br /&gt;force&lt;br /&gt;forms&lt;br /&gt;found&lt;br /&gt;four&lt;br /&gt;fourteen&lt;br /&gt;fourth&lt;br /&gt;fourty&lt;br /&gt;foxtrot&lt;br /&gt;freeman&lt;br /&gt;freezer&lt;br /&gt;from&lt;br /&gt;front&lt;br /&gt;fuel&lt;br /&gt;g&lt;br /&gt;get&lt;br /&gt;go&lt;br /&gt;going&lt;br /&gt;good&lt;br /&gt;goodbye&lt;br /&gt;gordon&lt;br /&gt;got&lt;br /&gt;government&lt;br /&gt;granted&lt;br /&gt;great&lt;br /&gt;green&lt;br /&gt;grenade&lt;br /&gt;guard&lt;br /&gt;gulf&lt;br /&gt;gun&lt;br /&gt;guthrie&lt;br /&gt;handling&lt;br /&gt;hangar&lt;br /&gt;has&lt;br /&gt;h ave&lt;br /&gt;hazard&lt;br /&gt;head&lt;br /&gt;health&lt;br /&gt;heat&lt;br /&gt;helicopter&lt;br /&gt;helium&lt;br /&gt;hello&lt;br /&gt;help&lt;br /&gt;here&lt;br /&gt;hide&lt;br /&gt;high&lt;br /&gt;highest&lt;br /&gt;hit&lt;br /&gt;hole&lt;br /&gt;hostile&lt;br /&gt;hot&lt;br /&gt;hotel&lt;br /&gt;hour&lt;br /&gt;hours&lt;br /&gt;hu ndred&lt;br /&gt;hydro&lt;br /&gt;i&lt;br /&gt;idiot&lt;br /&gt;illegal&lt;br /&gt;immediate&lt;br /&gt;immediately&lt;br /&gt;in&lt;br /&gt;inches&lt;br /&gt;india&lt;br /&gt;ing&lt;br /&gt;inoperative&lt;br /&gt;inside&lt;br /&gt;inspection&lt;br /&gt;inspector&lt;br /&gt;interchange&lt;br /&gt;in truder&lt;br /&gt;invallid&lt;br /&gt;invasion&lt;br /&gt;is&lt;br /&gt;it&lt;br /&gt;johnson&lt;br /&gt;juliet&lt;br /&gt;key&lt;br /&gt;kill&lt;br /&gt;kilo&lt;br /&gt;kit&lt;br /&gt;lab&lt;br /&gt;lambda&lt;br /&gt;laser&lt;br /&gt;last&lt;br /&gt;launch&lt;br /&gt;leak&lt;br /&gt;leave&lt;br /&gt;left&lt;br /&gt;legal&lt;br /&gt;level&lt;br /&gt;lever&lt;br /&gt;lie&lt;br /&gt;lieutenant&lt;br /&gt;life&lt;br /&gt;light&lt;br /&gt;lima&lt;br /&gt;liquid&lt;br /&gt;loading&lt;br /&gt;locate&lt;br /&gt;located&lt;br /&gt;location&lt;br /&gt;lock&lt;br /&gt;locked&lt;br /&gt;locker&lt;br /&gt;lockout&lt;br /&gt;lower&lt;br /&gt;lowest&lt;br /&gt;magne tic&lt;br /&gt;main&lt;br /&gt;maintenance&lt;br /&gt;malfunction&lt;br /&gt;man&lt;br /&gt;mass&lt;br /&gt;materials&lt;br /&gt;maximum&lt;br /&gt;may&lt;br /&gt;medical&lt;br /&gt;men&lt;br /&gt;mercy&lt;br /&gt;mesa&lt;br /&gt;message&lt;br /&gt;meter&lt;br /&gt;micro&lt;br /&gt;middle&lt;br /&gt;mike&lt;br /&gt;mil es&lt;br /&gt;military&lt;br /&gt;milli&lt;br /&gt;million&lt;br /&gt;minefield&lt;br /&gt;minimum&lt;br /&gt;minutes&lt;br /&gt;mister&lt;br /&gt;mode&lt;br /&gt;motor&lt;br /&gt;motorpool&lt;br /&gt;move&lt;br /&gt;must&lt;br /&gt;nearest&lt;br /&gt;nice&lt;br /&gt;nine&lt;br /&gt;nineteen&lt;br /&gt;ninety&lt;br /&gt;no&lt;br /&gt;nominal&lt;br /&gt;north&lt;br /&gt;not&lt;br /&gt;november&lt;br /&gt;now&lt;br /&gt;number&lt;br /&gt;objective&lt;br /&gt;observation&lt;br /&gt;of&lt;br /&gt;officer&lt;br /&gt;ok&lt;br /&gt;on&lt;br /&gt;one&lt;br /&gt;open&lt;br /&gt;operating&lt;br /&gt;operations&lt;br /&gt;operative&lt;br /&gt;o ption&lt;br /&gt;order&lt;br /&gt;organic&lt;br /&gt;oscar&lt;br /&gt;out&lt;br /&gt;outside&lt;br /&gt;over&lt;br /&gt;overload&lt;br /&gt;override&lt;br /&gt;pacify&lt;br /&gt;pain&lt;br /&gt;pal&lt;br /&gt;panel&lt;br /&gt;percent&lt;br /&gt;perimeter&lt;br /&gt;permitted&lt;br /&gt;personnel&lt;br /&gt;pi pe&lt;br /&gt;plant&lt;br /&gt;platform&lt;br /&gt;please&lt;br /&gt;point&lt;br /&gt;portal&lt;br /&gt;power&lt;br /&gt;presence&lt;br /&gt;press&lt;br /&gt;primary&lt;br /&gt;proceed&lt;br /&gt;processing&lt;br /&gt;progress&lt;br /&gt;proper&lt;br /&gt;propulsion&lt;br /&gt;prosecute&lt;br /&gt;p rotective&lt;br /&gt;push&lt;br /&gt;quantum&lt;br /&gt;quebec&lt;br /&gt;question&lt;br /&gt;questioning&lt;br /&gt;quick&lt;br /&gt;quit&lt;br /&gt;radiation&lt;br /&gt;radioactive&lt;br /&gt;rads&lt;br /&gt;rapid&lt;br /&gt;reach&lt;br /&gt;reached&lt;br /&gt;reactor&lt;br /&gt;red&lt;br /&gt;rel ay&lt;br /&gt;released&lt;br /&gt;remaining&lt;br /&gt;renegade&lt;br /&gt;repair&lt;br /&gt;report&lt;br /&gt;reports&lt;br /&gt;required&lt;br /&gt;research&lt;br /&gt;resevoir&lt;br /&gt;resistance&lt;br /&gt;right&lt;br /&gt;rocket&lt;br /&gt;roger&lt;br /&gt;romeo&lt;br /&gt;room&lt;br /&gt;rou nd&lt;br /&gt;run&lt;br /&gt;safe&lt;br /&gt;safety&lt;br /&gt;sargeant&lt;br /&gt;satellite&lt;br /&gt;save&lt;br /&gt;science&lt;br /&gt;scream&lt;br /&gt;screen&lt;br /&gt;search&lt;br /&gt;second&lt;br /&gt;secondary&lt;br /&gt;seconds&lt;br /&gt;sector&lt;br /&gt;secure&lt;br /&gt;secured&lt;br /&gt;secu rity&lt;br /&gt;select&lt;br /&gt;selected&lt;br /&gt;service&lt;br /&gt;seven&lt;br /&gt;seventeen&lt;br /&gt;seventy&lt;br /&gt;severe&lt;br /&gt;sewage&lt;br /&gt;sewer&lt;br /&gt;shield&lt;br /&gt;shipment&lt;br /&gt;shock&lt;br /&gt;shoot&lt;br /&gt;shower&lt;br /&gt;shut&lt;br /&gt;side&lt;br /&gt;sierr a&lt;br /&gt;sight&lt;br /&gt;silo&lt;br /&gt;six&lt;br /&gt;sixteen&lt;br /&gt;sixty&lt;br /&gt;slime&lt;br /&gt;slow&lt;br /&gt;soldier&lt;br /&gt;some&lt;br /&gt;someone&lt;br /&gt;something&lt;br /&gt;son&lt;br /&gt;sorry&lt;br /&gt;south&lt;br /&gt;squad&lt;br /&gt;square&lt;br /&gt;stairway&lt;br /&gt;status&lt;br /&gt;ste rile&lt;br /&gt;sterilization&lt;br /&gt;storage&lt;br /&gt;sub&lt;br /&gt;subsurface&lt;br /&gt;sudden&lt;br /&gt;suit&lt;br /&gt;superconducting&lt;br /&gt;supercooled&lt;br /&gt;supply&lt;br /&gt;surface&lt;br /&gt;surrender&lt;br /&gt;surround&lt;br /&gt;surrounded&lt;br /&gt;s witch&lt;br /&gt;system&lt;br /&gt;systems&lt;br /&gt;tactical&lt;br /&gt;take&lt;br /&gt;talk&lt;br /&gt;tango&lt;br /&gt;tank&lt;br /&gt;target&lt;br /&gt;team&lt;br /&gt;temperature&lt;br /&gt;temporal&lt;br /&gt;ten&lt;br /&gt;terminal&lt;br /&gt;terminated&lt;br /&gt;termination&lt;br /&gt;test&lt;br /&gt;that&lt;br /&gt;the&lt;br /&gt;then&lt;br /&gt;there&lt;br /&gt;third&lt;br /&gt;thirteen&lt;br /&gt;thirty&lt;br /&gt;this&lt;br /&gt;those&lt;br /&gt;thousand&lt;br /&gt;threat&lt;br /&gt;three&lt;br /&gt;through&lt;br /&gt;time&lt;br /&gt;to&lt;br /&gt;top&lt;br /&gt;topside&lt;br /&gt;touch&lt;br /&gt;towards&lt;br /&gt;tr ack&lt;br /&gt;train&lt;br /&gt;transportation&lt;br /&gt;truck&lt;br /&gt;tunnel&lt;br /&gt;turn&lt;br /&gt;turret&lt;br /&gt;twelve&lt;br /&gt;twenty&lt;br /&gt;two&lt;br /&gt;unauthorized&lt;br /&gt;under&lt;br /&gt;uniform&lt;br /&gt;unlocked&lt;br /&gt;until&lt;br /&gt;up&lt;br /&gt;upper&lt;br /&gt;uran ium&lt;br /&gt;us&lt;br /&gt;usa&lt;br /&gt;use&lt;br /&gt;used&lt;br /&gt;user&lt;br /&gt;vacate&lt;br /&gt;valid&lt;br /&gt;vapor&lt;br /&gt;vent&lt;br /&gt;ventillation&lt;br /&gt;victor&lt;br /&gt;violated&lt;br /&gt;violation&lt;br /&gt;voltage&lt;br /&gt;vox_login&lt;br /&gt;walk&lt;br /&gt;wall&lt;br /&gt;want&lt;br /&gt;w anted&lt;br /&gt;warm&lt;br /&gt;warn&lt;br /&gt;warning&lt;br /&gt;waste&lt;br /&gt;water&lt;br /&gt;we&lt;br /&gt;weapon&lt;br /&gt;west&lt;br /&gt;whiskey&lt;br /&gt;white&lt;br /&gt;wilco&lt;br /&gt;will&lt;br /&gt;with&lt;br /&gt;without&lt;br /&gt;woop&lt;br /&gt;xeno&lt;br /&gt;yankee&lt;br /&gt;yards&lt;br /&gt;year&lt;br /&gt;yel low&lt;br /&gt;yes&lt;br /&gt;you&lt;br /&gt;your&lt;br /&gt;yourself&lt;br /&gt;zero&lt;br /&gt;zone&lt;br /&gt;zulu&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:37:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Встреча с читером</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=204#p204</link>
			<description>&lt;p&gt;Если однажды вы, играя на серваке встречаете игрока, по всем приметам похожего на читера, то перед вами встаёт вопрос - что делать? Если на серваке есть админ, то вам беспокоиться не о чем. Он за вас всё сделает наилучшим образом, т.е. пошлёт читера париться в бане. В этом случае можно только указать админу на читера, если он сам его не заметил, для ускорения расправы.&lt;br /&gt;А если вы оказались на серваке с читером, без какой-либо надежды на админа? Есть достаточно очевидных мер с вашей стороны, я их решил только собрать в один список для удобства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, ваши действия:&lt;br /&gt;Сообщить кому надо и куда надо.&lt;br /&gt;Самое простое: если вы знаете какой-либо другой сервер, то вы можете пойти туда, переждав читку. Притом, если на том сервере стоит cheating-death, то вы можете позвать туда других игроков. Но если античитов там нет, то лучше никого туда не зовите, а то читер пойдёт за вами вслед.&lt;br /&gt;Если у вас достаточно смелости, или вы находитесь в хороших отношениях с админом, то вы можете просто написать что-то вроде &amp;quot;Нука вырубай читы или всхлопочешь пожизненый бан!&amp;quot;. Средство любимое игроками, всякий хочет почувствовать себя &amp;quot;немножко админами&amp;quot;. Но есть тут и свои минусы: вопервых - редкий читер, если он уж не совсем тупой, испугается слов написанных через обычный игровой чат, вовторых - в каких бы вы не были отношениях с админами, им врядли понравится самоличное присваивание вами себе должности блюстителя за сервером.&lt;br /&gt;Вы, конечно, можете попробовать взять читера уговорами, но врядли из этого выйдет что-либо кроме ругани и высказываний &amp;quot;научись сначала играть ламер&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:36:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=204#p204</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стать отцом CS!?</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=203#p203</link>
			<description>&lt;p&gt;Это поможет Вам стать профессионалом в считанные дни! Вас больше никто и никогда не назовет новичком.&lt;br /&gt;НАСТРОЙКА ИГРЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* После инсталляции Half-Life с диска, который вы взяли у друга, убедитесь, что вы его не вернули. Даже если вы не намереваетесь играть в single player версию Half-Life - вы все равно должны сныкать диск где-нибудь на чердаке и отрицать его существование. Все это потому, что ваш друг, который дал вам этот диск - компьютерный пират и не заслуживает того, чтобы вы ему вернули его. Пиратство это плохо!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Устанавливая управление, не опускайтесь до 2-х кнопочной мышки - 45-кнопочный джойстик гораздо удобнее. Враг должен знать, при помощи чего он был убит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Когда настраиваете графику - убедитесь что вы поставили самое высокое разрешение на которое способен ваш монитор и видео карта. Так вы сможете запустить Counter-StrikeTM с разрешением 4352 х 5802! И не упоминайте никому тот факт, что у вас на мониторе слайд-шоу, потому что вы тогда не будете таким &amp;quot;папой&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Придумайте себе круто звучащее имя. Ну что-то типа: &amp;quot;Bcex_noPBy&amp;quot;, &amp;quot;Mera_nAnCKuu_KuJIJIeP&amp;quot; или &amp;quot;LLIAMuJIb_6ACAEB&amp;quot;. Также неплохо придумать оригинальное название клана перед именем. Название должно быть не меньше двадцати символов в длинну, включая название клана, ваш ранг в клане, название любимого пива вашего капитана и номер телефона вашего любимого провайдера. После того как вы все придумали, все должно выглядеть примерно так: ЋЋ--{{{MLK-ra-2_29-KJIuHCKOE_3OJIoToe_9955556}}}--ЋЋ и после должно стоять ваше имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если вы рисуете иконку - она ОБЯЗАНА быть картинкой огромной голой женщины. Для того чтобы все смогли рассмотреть ее - сделайте разрешение рисунка больше чем 12758х7482 пикселя. И не будет из-за этого никого лагать, не обращайте внимание на то, что все эти тупые ламеры в игре вам говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРИСОЕДИНЕНИЕ К ИГРЕ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* В сети порядка 2000 разных серверов с Counter-StrikeTM. На них разные правила смены карты, и временные ограничения. Но вы должны играть ТОЛЬКО на серверах, где стоит карта de_dust 24 часа в сутки. Остальные карты убогие и понижают скилл. Если вы не смогли найти такого сервера, то сделайте бинд &amp;quot;vote 7!! de_dust!!&amp;quot; и жмите клавишу до тех пор, пока эти недоноски не поймут, что de_dust - самая лучшая карта всех времен и народов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Выбирайте сервер с самым большим пингом - ведь чем больше, тем лучше. Как только вы нажали на сервер в меню игры - вы начинаете коннектиться. Этот процесс займет несколько часов и процент успеха будет равен менее 1%. Но не бойтесь, все придурочные сообщения, которые возникают у вас в консоли, пишутся для того, чтобы пригласить вас в игру. Такие как: &amp;quot;WSAENOTSTOCK!&amp;quot;,&amp;quot;Error: CD Key is in use!&amp;quot; и &amp;quot;MWAHAHAHA I&amp;quot;m not letting you join this server simply to antogonize you;&amp;quot; (&amp;quot;ХААХАХА! Я не пущу тебя на этот сервер просто чтобы поиздеваться над тобой&amp;quot; прим. переводчика)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Убедитесь, что вы заходите за ту команду, которая выигрывает. Если вы не можете это определить - просто зайдите за тех, у кого больше народу. Объективно, та команда у которой больше людей должна выигрывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* После выбора команды, обозначьте свое присутствие мессагами типа &amp;quot;Yo! Yo! Yo! OTcOcuTE y MeH9I!&amp;quot; Это вызовет уважение и понимание других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* В начале каждой карты вам будут даны инструкции и наставления, такие как: спасти заложников, разминировать бомбу или сопровождать VIP-a. Забейте! 99% игр в CS превращаются в большой deathmatch. Если же вы оказались VIP-ом, не утруждайте себя, играя за него. Это низший класс, и очков вы не наберете. Напишите kill в консоле, команда будет благодарна вам за это, потому что as карты не пользуются успехом у настоящих отцов КС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Вы должны выяснить, включен ли friendly fire. Не торопитесь спросить кого-нибудь, он не должен знать, что вы новичок, просто пальните в него (можно даже в голову). Если он потеряет здоровье или умрет, значит FF включен. Не обращайте внимания на его высказывания в ваш адрес - он сам виноват, что попал на линию огня!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Убедитесь что вы купили световые гранаты и используйте их в самом начале, на респауне. Они ослепят всю вашу команду, все будут так смешно передвигаться каждый раз, когда вы это сделаете!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* После того как вы закупились оружием так, что вас хватит на то, чтобы перебить всю Мексику, переключитесь на нож. С ним вы бежите гораздо быстрее чем с пулеметом. Это одно из множества реалистичных фишек, которые делают CS таким популярным и интересным. Ведь когда вызывают команду SWAT - они все бегут именно с ножами в руках. Сами можете убедиться!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если вся ваша команда движется в одном направлении - идите в противоположную. Никто из них не заработает фрагов, если они будут все вместе. Есть только один способ заработать кучу фрагов и повысить свой статус - воевать в одиночку. Естественно вы всех зарулите, ведь вы ПАПА!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если вы не хотите чтобы в вас всадили много пуль одновременно - прыгайте как обпившаяся кофе кенгуру. Прыжки это тоже тактика, которая используется настоящими профессионалами из отделов по борьбе с терроризмом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Используйте радио-команды, чем чаще и больше, тем лучше. В начале раунда крикните не меньше пяти раз &amp;quot;прикрой меня!&amp;quot;. Все поймут, что вы - самый ценный и опытный игрок - вас нельзя терять. Они будут делать только то, что вы скажете, вы ведь отец, и вам нельзя перечить!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Для общения с членами команды необходимо порядка двухсот скриптов (если не больше). Вас сразу зауважают в команде, если все время будут знать где вы и что вы делаете. Самый лучший скрипт выглядит примерно так: &amp;quot;Я перезаряжаюсь!!!&amp;quot; или &amp;quot;Я включил оптический прицел!!!&amp;quot; Эти скрипты хороши тем, что команда поймет вас наверняка, и сам ход игры будет зависеть от ваших действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕСЛИ ВЫ УМЕРЛИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Объясните всем, кто будет слушать, что человек который вас убил совершенно точно читер, т.к. он слишком точно стреляет, незаметен и выскакивает внезапно, а вы так не умеете. С тех пор как вы самый лучший игрок в CS на планете, все кто лучше вас - скорее всего используют читы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Разговаривайте с теми кто умер. Обвините свою команду в том, что не следовали вашим командам, даже если вы их не давали. Придумайте отмазку почему вы умерли получше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, вы хорошо усвоили данный материал. Немного практики и вы будете непобедимы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:35:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=203#p203</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мастерство Head_Shot&#039;ов</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description>&lt;p&gt;Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.&lt;br /&gt;Одиночный выстрел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых. Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю? Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&#039;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба по две пули.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значения куда попадёт вторая. Результат один - труп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба по три пули.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я использую стрельбу 3-мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче. Вы же целитесь всё-таки голову? Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противника во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается. Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях. Не знаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба очередями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою. Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.) Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью. Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь. Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это практически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову. При хорошей практике такая тактика практически всегда означает headshot. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О, я забыл сказать, лучше не стрелять очередями по 30 пуль! Если вы сделаете маленькую паузу (съедите Твикс), а потом начнёте очередь заново - это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет. Для меня не имеет значения, что вы думаете, если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю TOP CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложенные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не использующих эти тактики.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:34:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AMX команды</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=201#p201</link>
			<description>&lt;p&gt;Переделанная статья Команды AMX Mod X.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Админские команды&lt;br /&gt;vote - выводит id игрока и его ник. Удобно использовать именно id игрока, а не его имя, например: amx_kick #127.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_kick [reason] - кикнуть игрока с сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banip [reason] - забанить игрока по IP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_unban - разбанить игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slay - убить игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slap [power] - пнуть игрока.&lt;br /&gt;&amp;quot;Ёж птица гордая пока не пнёшь не полетит&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным &amp;quot;tag&amp;quot; в имени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_pause - поставить/убрать паузу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_who - показать у кого какие права на сервере...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов. Т.е. можно изменить на отличное от сервеного значение, к примеру, mp_timelimit.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_map - сменить карту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cfg - выполнить конфиг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_plugins - список всех загруженых плагинов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_modules - аналогично список всех загруженых модулей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чат админов&lt;br /&gt;amx_say - отправить сообщение всем игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_chat - отправить сообщение админам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_psay - отправить приватное сообщение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным:))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Админские голосования&lt;br /&gt;amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votekick - начать голосование на кик игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_voteban - Начать голосование на бан игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_vote - просто так любое голосование типа Вася му№;%№ 1. Да 2. Да конечно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cancelvote - прервать последнее голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Say...&lt;br /&gt;say /hp - показать информацию о Вашем убийце&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say /statsme - отобразить Вашу статистику&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say /stats - показать статистику остальных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say /top15 - отобразить 15 лучших игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say /rank - отобразить Ваше место на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say nextmap - отображает какая карта будет следующей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say timeleft - сколько времени до конца текущей карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say thetime - отображает текущее время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меню&lt;br /&gt;amx_cvarmenu – меню cvars’ов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_mapmenu – отображать меню смены карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_kickmenu – отображать меню kick&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_banmenu – меню бан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_votemapmenu – отображать меню выбора карт на голосование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_slapmenu – меню slap (пнуть игрока)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_teammenu – отображать меню выбора команды игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_clcmdmenu – меню клиентских команд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_restmenu – ограничение на использование оружия в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_teleportmenu – меню телепортаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statscfgmenu - отобразить меню конфигурации статистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики:&lt;br /&gt;Команды:&lt;br /&gt;on - опция доступна&lt;br /&gt;off - опция недоступна&lt;br /&gt;save - сохранить конфигурацию статистики&lt;br /&gt;load - загрузить конфигурацию статистики&lt;br /&gt;list [id] - отобразить статус статистики&lt;br /&gt;add - добавить стат в список&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы во время игры можно было быстро реагировать на те или иные ситуации, т.е. не тратить много времени на выбивании команд приведу в виде примера как можно облегчить себе жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редактируем файл commandmenu.txt&lt;br /&gt;Находится *:half-lifecstrike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// ** начало файла **&lt;br /&gt;&amp;quot;1&amp;quot; &amp;quot;ADMIN (amx)&amp;quot;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;quot;1&amp;quot; &amp;quot;MENU&amp;quot;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;quot;1&amp;quot; &amp;quot;Kick&amp;quot; &amp;quot;amx_kickmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;2&amp;quot; &amp;quot;Ban&amp;quot; &amp;quot;amx_banmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;3&amp;quot; &amp;quot;Vote Map&amp;quot; &amp;quot;amx_votemapmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;4&amp;quot; &amp;quot;Change Map&amp;quot; &amp;quot;amx_mapmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;0&amp;quot; &amp;quot;Exit&amp;quot;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;2&amp;quot; &amp;quot;Vote maps&amp;quot;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;quot;1&amp;quot; &amp;quot;Vote &#039;de_&#039;&amp;quot; &amp;quot;amx_votemap de_dust2 de_aztec de_rats&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;2&amp;quot; &amp;quot;vote &#039;cs_&#039;&amp;quot; &amp;quot;amx_votemap cs_assault cs_mansion cs_italy cs_militia&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;0&amp;quot; &amp;quot;Exit&amp;quot;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&amp;quot;0&amp;quot; &amp;quot;Exit&amp;quot;&lt;br /&gt;// ** конец файла **&lt;br /&gt;Остаёться нажать в игре кнопочку с &amp;quot;+commandmenu&amp;quot;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;admin.cfg&lt;br /&gt;Создайте конфиг admin.cfg и скопируйте в директорию с CS, Находится *:half-lifecstrike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// ** начало файла **&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_cvar bazooka_buy 0&lt;br /&gt;amx_cvar mp_freezetime 2&lt;br /&gt;amx_who&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// ** конец файла **&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сервере может присутствовать ещё очень много полезных команд. Но какие именно надо уточнять у админа DS.&lt;br /&gt;На первое время хватит. Есть ещё разные варианты &amp;quot;облегчения жизни&amp;quot;, но это на вкус и цвет... Сами придумайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:33:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=201#p201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CSPromod</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=200#p200</link>
			<description>&lt;p&gt;Counter-Strike родился 19 июня 1999 года, как любительская модификация для первого Half-life, созданная парочкой энтузиастов. И с самого начала, с самой первой версии 0.1 beta, эта игра полюбилась сотням и тысячам игроков со всего мира. Со временем игра становилась качественнее и интереснее, затягивая все большее и большее количество игроков. Многое в игре изменилось с тех пор, что-то добавляли, что-то убирали. Некоторые изменения воспринимались игроками с большим восторгом, некоторые - с меньшим. Так или иначе, игра стала такой, какая она есть - отточеной, сбалансированной и интересной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные изменения в геймплее были сделаны еще до выхода финальной версии 1.0, когда игра уже была под теплым крылышком Valve, и после чего она стала действительно популярна во всем мире. С тех пор никаких кардинальных изменений в геймплей не вносилось - только небольшие улучшения, делающие игру более комфортной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас сложно найти человека, который никогда не слышал о Counter-Strike. Игра стала популярной и любимой для огромного количества людей. Все привыкли к Counter-Strike, к её правилам, к её геймплею. Пока люди продолжали играть в свою любимую игру, шло время, технологии становились мощнее, графика в играх - красивее. Новичкам все сложнее было понять удовольствие от игры с такой устаревшей графикой, а спонсорам киберспортивных дисциплин нужна была мощная графика, в целях продвижения на рынок новой продукции, вроде видеокарт и процессоров. Все ждали &amp;quot;Counter-strike 2&amp;quot;, с новой графикой и старым добрым геймплеем. Все с замиранием сердца смотрели на красивые скриншоты и видео, которые демонстрировали новую игру от Valve - Counter-Strike: Source, спустя долгих пять с половиной лет с момента появления первой версии &amp;quot;контры&amp;quot;. Однако октябрь 2004 года стал большим разочарованием для миллионов фанатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желание Valve сделать игру, ориентированную на как можно большее количество людей противоречило изначальному замыслу создателей Counter-Strike сделать игру действительно интересной и захватывающей. Это подтверждают и обновления, вроде отмены покупки патронов для оружия, отображение противников на радаре, и особенно система динамических цен, которые еще больше шокировали старых игроков и, в сочетании с внедрением рекламы в 1.6 и запрета её трансляции по телевидению, подорвали их веру в доброту и справедливость Valve.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C тех пор тоже многое изменилось, модельки игроков перестали быть такими &amp;quot;горбатыми&amp;quot; как в первых версиях, критические баги были исправлены, а компьютеры игроков стали лучше справлятся с обилием графических красивостей. CSS стал вполне играбельным и интересным. Многие игроки перешли с 1.6 на Source, подталкиваемые еще и тем фактом, что киберспортивные соревнования в последнее время все чаще задействуют CS:Source, вместо характерной для них CS 1.6. И глупо спорить с тем, что Counter-Strike: Source стала действительно хорошей, качественной и по-своему интересной игрой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но другой. Это уже совсем не тот Counter-Strike, который мы так любили. Все те же контры, все те же терроры, все те же карты, но игра уже другая. Переход с 1.6 на Source оказался слишком резким, слишком много изменений в геймплее - стрельба, прострелы, стратегические места на картах, флешки, скорость движения, физические объекты, мешающие передвижению по карте . Плюс системные требования, которые до сих пор не позволяют комфортно играть очень многим игрокам, а ведь для киберспортивной игры очень важно насколько плавно идет игра, и &amp;quot;подлагивания&amp;quot; в важный момент игры из-за горки физического мусора просто недопустимы. Именно по этому, до сих пор, ни смотря ни на что, по статистике Steam, в Counter-Strike играет в 2-3 разабольше людей по всему миру, чем в Counter-Strike: Source.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но сейчас у фанатов Counter-Strike есть шанс дать новую жизнь своей любимой игре. Counter-Strike Promod - модификация для Counter-Strike: Source, которая должна облачить геймплей старого доброго counter-strike в современную графику source, вернуть игре её простоту и гениальность. Мы ждали этого момента на протяжении почти двух лет, которые показались вечностью. Выход этого мода постоянно откладывался, и мы были практически в полном неведении относительно прогресса разработки cspromod, и есть ли он вообще. Много раз мы теряли надежду на то, что этот мод когда-нибудь выйдет. Но сейчас все эти сомнения в прошлом и уже не имеют никакого значения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, CSPromod, первая, не окончательная и не финальная, открытая бета-версия профессиональной модификации для Counter-Strike: Source, которая должна вернуть нам все тот же, наш любимый Counter-Strike на новом движке, с лучшей, приятной графикой, но все тем же геймплеем, к которому мы так привыкли, и который удерживает у экранов миллионы игроков по всему миру миру уже более восьми лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:32:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=200#p200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты покупки</title>
			<link>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=199#p199</link>
			<description>&lt;p&gt;Так всегда бывает, когдСразу, после того, как стала доступна для скачивания бета версия CS:Source у игроков начались проблемы с переводом своих любимых скриптов закупки под новый движок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так всегда бывает, когда выходит что-то новое, оно не всегда совместимо со старым. А исправить то надо совсем немного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приведем пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старый скрипт закупки&lt;br /&gt;alias buyteamheavy &amp;quot;sg552;primammo&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый вид&lt;br /&gt;alias buyteamheavy &amp;quot;buy aug;buy sg552;buy primammo&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, надо всего лишь добавить волшебное слово &amp;quot;buy&amp;quot; перед именем предмета, который вы хотите купить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот полный список предметов для покупки, которые вы можете закупать, используя команду &amp;quot;buy &amp;lt;имя предмета&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;primammo, secammo, vest, vesthelm, defuser, nvgs, flashbang, hegrenade, smokegrenade, galil, ak47, scout, sg552, awp, g3sg1, famas, m4a1, aug, sg550, glock, usp, p228, deagle, elite, fiveseven, m3, xm1014, mac10, tmp, mp5navy, ump45, p90, m249&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как вы сконвертировали все ваши алиасы под новый формат, запишите результат в отдельный файл. Имя для файла лучше выбрать понятнее (чтоыб не запутаться потом), например&amp;quot;buyscript.cfg&amp;quot;.&lt;br /&gt;Файл необходимо сохранить в каталог &amp;quot;SteamSteamAppsYour@MailAddy.comcounter-strike source betacstrikecfg&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом же каталоге лежит файлик &amp;quot;config.cfg&amp;quot;. Допишите в него строчку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec buyscript.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и соответствующий bind&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bind &amp;quot;кнопка&amp;quot; &amp;quot;buyteamheavy&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вуаля, запускаем CS:S и наслаждаемся проделанной работой.&lt;br /&gt;а выходит что-то новое, оно не всегда совместимо со старым. А исправить то надо совсем немного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приведем пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старый скрипт закупки&lt;br /&gt;alias buyteamheavy &amp;quot;sg552;primammo&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый вид&lt;br /&gt;alias buyteamheavy &amp;quot;buy aug;buy sg552;buy primammo&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, надо всего лишь добавить волшебное слово &amp;quot;buy&amp;quot; перед именем предмета, который вы хотите купить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот полный список предметов для покупки, которые вы можете закупать, используя команду &amp;quot;buy &amp;lt;имя предмета&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;primammo, secammo, vest, vesthelm, defuser, nvgs, flashbang, hegrenade, smokegrenade, galil, ak47, scout, sg552, awp, g3sg1, famas, m4a1, aug, sg550, glock, usp, p228, deagle, elite, fiveseven, m3, xm1014, mac10, tmp, mp5navy, ump45, p90, m249&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как вы сконвертировали все ваши алиасы под новый формат, запишите результат в отдельный файл. Имя для файла лучше выбрать понятнее (чтоыб не запутаться потом), например&amp;quot;buyscript.cfg&amp;quot;.&lt;br /&gt;Файл необходимо сохранить в каталог &amp;quot;SteamSteamAppsYour@MailAddy.comcounter-strike source betacstrikecfg&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом же каталоге лежит файлик &amp;quot;config.cfg&amp;quot;. Допишите в него строчку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec buyscript.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и соответствующий bind&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bind &amp;quot;кнопка&amp;quot; &amp;quot;buyteamheavy&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вуаля, запускаем CS:S и наслаждаемся проделанной работой.&lt;br /&gt;Сразу, после того, как стала доступна для скачивания бета версия CS:Source у игроков начались проблемы с переводом своих любимых скриптов закупки под новый движок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так всегда бывает, когда выходит что-то новое, оно не всегда совместимо со старым. А исправить то надо совсем немного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приведем пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старый скрипт закупки&lt;br /&gt;alias buyteamheavy &amp;quot;sg552;primammo&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый вид&lt;br /&gt;alias buyteamheavy &amp;quot;buy aug;buy sg552;buy primammo&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, надо всего лишь добавить волшебное слово &amp;quot;buy&amp;quot; перед именем предмета, который вы хотите купить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот полный список предметов для покупки, которые вы можете закупать, используя команду &amp;quot;buy &amp;lt;имя предмета&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;primammo, secammo, vest, vesthelm, defuser, nvgs, flashbang, hegrenade, smokegrenade, galil, ak47, scout, sg552, awp, g3sg1, famas, m4a1, aug, sg550, glock, usp, p228, deagle, elite, fiveseven, m3, xm1014, mac10, tmp, mp5navy, ump45, p90, m249&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как вы сконвертировали все ваши алиасы под новый формат, запишите результат в отдельный файл. Имя для файла лучше выбрать понятнее (чтоыб не запутаться потом), например&amp;quot;buyscript.cfg&amp;quot;.&lt;br /&gt;Файл необходимо сохранить в каталог &amp;quot;SteamSteamAppsYour@MailAddy.comcounter-strike source betacstrikecfg&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом же каталоге лежит файлик &amp;quot;config.cfg&amp;quot;. Допишите в него строчку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec buyscript.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и соответствующий bind&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bind &amp;quot;кнопка&amp;quot; &amp;quot;buyteamheavy&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вуаля, запускаем CS и наслаждаемся проделанной работой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (^^Di[@]blo^^)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:30:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://onlygaming.0pk.me/viewtopic.php?pid=199#p199</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
